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fractal-FBM
- 分形里面的随机中点位移法(分形布朗运动),要正常运行程序,必须在机器上装OPEN GL,有原代码,可用于三维地形仿真显示方面,但是缺点是比较占用资源-fractal random inside the midpoint displacement method (FBM), to be normal operating procedures, must be in machinery makeup OPEN GL, the original code can be used for three-d
MY_LOD
- 三维地形的可视化,分形理论生成地形,多分辨率显示!-3D terrain visualization, fractal theory generated terrain, multi-resolution display!
fractal_book
- 分形D-S算法实现地形及云实例代码,用Opengl实现
Terrian
- 地形渲染代码集锦,包括分形山,大规模渲染LOD算法等
FractalTerrain
- 这是用分形算法实现三维地形的模拟,在浏览时你可以通过改变参数值,来改变山体的外貌,是学习分形算法的好实例
Terrian
- 三维地形迷模拟,采用了分形插值方法,采用了纹理贴图。
terrain
- 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
FractalTerrain
- 平台:opengl和vc2005 利用分形算法构造的山地地形
IFS
- 一个分形几何中利用IFS系统编写的基于地形的生成
Diamondsquadrilateralalgorithm
- 钻石-四边形算法 用于分形生成地形和天空纹理-Diamonds- quadrilateral algorithm for generating fractal terrain and sky texture
Plusnoisegeneratefractalterrain
- 分形加噪声地形生成Plus noise generated fractal terrain-Plus noise generated fractal terrain Plus noise generated fractal terrain
MyTerrain1
- OpenGL三维地形的模拟,利用高程数据的生成方法主要是利用分形的自相似原理。-OpenGL 3D terrain modeling, using elevation data generation methods is the use of fractal self-similarity principle.
Terrain_Rendering
- 利用opengl 4地形渲染,可以产生类似分形原理的地形-Terrain Rendering using opengl 4
ffraactal-FBBr
- 分形里面的随机中点位移法(分形布朗运动),要正常运行程序源码,必须在机器上装OPENN GL,有原代码,可用于三维地形仿真显示出来方面,但是缺点是比较占用资源 可直接使用。 -The sub-form inside the random midpoint displacement method (sub-shaped Brownian motion), to be normal running program source code must be in the machine tops O
数字图像处理
- matlab编程问你飞个个时间分形几何自创立以来受到了极大的关注,在很多科学领域都有广泛的运用,是研究具有复杂几何对象的有力工具。分形曲面是分形几何的一个重要方面,如山脉、地形、岩石、材料断口等都是分形曲面的典型例子,分形曲面的维数可以用来刻画分形表面的粗糙度
draw_moun
- 分形方法生成三维地形的简单实例,适用于初学者。-Fractal method to generate three-dimensional terrain simple example, suitable for beginners.
2Dfbm
- 利用中点移位法产生2维分形地形(matlab程序)。-Using the midpoint displacement method produces two-dimensional fractal terrain (matlab procedure).
FENXING-QU-MIAN
- 给出了矩形域上分形插值数学模型,分形插值曲面的MATLAB程序,对程序中的主要变量进行了说明,并应用实际数据进行了分形插值曲面的实例研究。运用少量已知数据值,模拟出粗糙表面,这对于直观显示复杂物体的几何形态,研究具有分形特征的地形地貌、断层表面和材料裂隙表面,具有重要的理论意义和实用价值。 更多还原 -Gives the fractal interpolation on a rectangular field mathematical model of fractal interpolat
fractalsurfacegenerater
- 用于产生三维的、具有分形特征的地形表面或者具有相关性质的三维模型。-matlab code for generating the fractal surface.
Untitled1
- 基于Opengl生成真实感三维分形地形的模拟-Generate terrain